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Capacités et résumé de strat

 
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Hemeralya
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Messages: 102

MessagePosté le: Mar 3 Fév - 10:56 (2015)    Sujet du message: Capacités et résumé de strat Répondre en citant

Capacités
 
Dangers environnementaux 
 :
Le combat se déroule sur une chaîne de traitement rochenoire active, ce qui présente de nombreux dangers pour les personnages-joueurs.
  •  Plaques brûlantes
     
    : Des plaques brûlantes traversent la pièce sur les tapis roulants et carbonisent les ennemis proches, leur infligeant 75 000 | 145 000 | 200 000 | 300 000 points de dégâts de Feu toutes les 1 s.
  •  Inflammations brûlantes
     : Une vague de chaleur jaillit du grill et brûle les ennemis proches, leur infligeant 30 000 | 61 000 | 85 000 | 115 000 points de dégâts de Feu.
  •  Pulvérisé
     
     
     : Des presses oblitératrices tombent du plafond et écrasent les ennemis proches, leur infligeant 70 000 | 150 000 | 200 000 | 1 000 000 points de dégâts physiques.
  •  Oblitérateurs intelligents
     
     
     : Les presses oblitératrices réagissent périodiquement à votre présence. Elles restent abaissées plus longtemps et vous empêchent de vous déplacer.
 Franzok :
  •  Plaquage
     : Bondit sur un ennemi. 
    •  Vertèbres brisées
       : Vous tombe dessus en un plaquage brutal, augmentant les dégâts physiques subis de 15% | 30% | 40% | 50%. En mode mythique, cet effet inflige 500 000 points de dégâts physiques répartis équitablement entre les ennemis se trouvant à moins de 12 mètres.
    •  Répliques
       : Une onde de choc brutale traverse la salle et vous percute, en vous infligeant 10 000 | 15 000 | 25 000 | 25 000 points de dégâts physiques toutes les 2 s.
  •  Lien de sang
     
    : Hans'gar et Franzok sont liés par le sang et partagent leur points de vie.
  •  Projection affaiblissante
     
     : Saisit un ennemi et s'en sert pour frapper la cible avec la plus forte menace, lui infligeant des dégâts d'un montant égal au maximum de points de vie de l'ennemi saisi.
  •  Rugissement perturbant
     
     : Un rugissement assourdissant qui interrompt tous les ennemis à moins de 100 mètres.
  •  Gonflé à bloc
     
     : Quand Hans'gar et Franzok subissent des dégâts, ils gagnent de plus en plus de rage. Plus leur rage augmente, plus Gonflé à bloc devient puissant. Ils infligent alors plus de dégâts en mêlée et lancent davantage de marteaux avec Casse-crâne, incantant Rugissement perturbant plus rapidement et sautent plus fréquemment avec Plaquage.
  •  Casse-crâne
     : Lance un marteau sur un ennemi proche et inflige 45 000 | 90 000 | 126 000 | 170 000 points de dégâts physiques.
 Hans'gar :
  •  Plaquage
     : Bondit sur un ennemi. 
    •  Vertèbres brisées
       : Vous tombe dessus en un plaquage brutal, augmentant les dégâts physiques subis de 15% | 30% | 40% | 50%. En mode mythique, cet effet inflige 500 000 points de dégâts physiques répartis équitablement entre les ennemis se trouvant à moins de 12 mètres.
    •  Répliques
       : Une onde de choc brutale traverse la salle et vous percute, en vous infligeant 10 000 | 15 000 | 25 000 | 25 000 points de dégâts physiques toutes les 2 s.
  •  Lien de sang
     
    : Hans'gar et Franzok sont liés par le sang et partagent leur points de vie.
  •  Projection affaiblissante
     
     : Saisit un ennemi et s'en sert pour frapper la cible avec la plus forte menace, lui infligeant des dégâts d'un montant égal au maximum de points de vie de l'ennemi saisi.
  •  Gonflé à bloc
     
     : Quand Hans'gar et Franzok subissent des dégâts, ils gagnent de plus en plus de rage. Plus leur rage augmente, plus Gonflé à bloc devient puissant. Ils infligent alors plus de dégâts en mêlée et lancent davantage de marteaux avec Casse-crâne, incantant Rugissement perturbant plus rapidement et sautent plus fréquemment avec Plaquage sauté.

Résumé de strat
 
Le combat contre Hans'gar et Franzok réside dans la bonne gestion de l'évitement personnel des dégâts environnementaux . La stratégie quant-à elle peut se résumer selon le plan suivant :
Général :
  • Évitez de rester au extrémités des tapis pour ne pas être carbonisé avec l'
     Inflammations brûlantes
    .
  • Évitez les 
     Plaques brûlantes
     
    qui traversent la salle à 85% et 25% des points de vie du boss.
  • Évitez les 
     Pulvérisé
     
    : ne restez pas dans les zones lumineuses qui écrasent le sol à 50% et 15% des points de vie du boss.
  • Utilisez un temps de recharge personnel dans le cas échouant.
  • Évitez d'incanter vos sorts et techniques quand le boss utilise 
     Rugissement perturbant
     : de plus en plus rapide selon leurs points de vie.
  • Espacez vous pour éviter de répartir 
     Vertèbres brisées
     à cause du 
     Plaquage
     : une annonce autour du joueur est affiché.
  •  : Effectuez des rotations de groupe pour gérer la répartition de dégâts du 
     Plaquage
    .
  •  Forcez l'utilisation des 
     Oblitérateurs intelligents
     à des endroits non-utilisés dans la salle.
 DPS :
  • Maximiser votre DPS sous forme d'enchaînements puisque Hans'gar et Franzok ont la vie liée avec 
     Lien de sang
    .
  • Les DPS de mêlées auront parfois le boss hors de portée à cause du 
     Plaquage
     
    utilisé sur les distances : évitez son retour.
 Soigneurs :
  • Soignez constamment les joueurs en AoE après l'utilisation du 
     Plaquage
     pour gérer les 
     Répliques
    .
  • Soyez vigilent aux joueurs qui disposent trop de piles de 
     Vertèbres brisées
     dont les dégâts sur eux seront conséquents.(assigne heal)
  • Soyez vigilent aux mêlées pour ceux qui ont échoués à l'évitement du 
     Plaquage
     et subissent ensuite 
     Casse-crâne
    .
  • Utilisez tous vos temps de recharge vers la fin du combat à cause de 
     Gonflé à bloc
     qui sera infâme sur les dégâts subis.(roulement CD raid organisé)
  • Utilisez un temps de recharge/absorptions sur les deux tanks lorsque la 
     Projection affaiblissante
     
    arrive.(roulement CD sur tank si besoin)
 Tanks :
  • Réunissez au maximum les deux boss pour maximiser vos enchaînements.
  • Utilisez un temps de recharge défensif (sans augmenter vos points de vie) à chaque utilisation de 
     Projection affaiblissante
     
    quand un boss quitte la plateforme.
  • Évitez de subir trop d'applications de 
     Vertèbres brisées
     
    après un 
     Plaquage
     
    effectuez une rotation de tank si nécessaire.
  • Utilisez vos temps de recharge défensifs au fur et à mesure que le combat avance à cause du 
     Gonflé à bloc
     
    surtout à 15%.


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MessagePosté le: Mar 3 Fév - 10:56 (2015)    Sujet du message: Publicité

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